約 1,341,847 件
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サクラ大戦 サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ サクラ大戦3 巴里は燃えているか サクラ大戦V さらば愛しき人よ
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サクラ大戦4 監督・演出・絵コンテ:工藤進 キャラクターデザイン・作画監督:松原秀典 メカ作監:ねこまたや 原画: OP:黄瀬和哉 ねこまたや 伊藤嘉之 ED:関口可奈味 CG合成用アニメパート:宮沢康紀
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サクラ大戦2はミドルタイプのFV、MV、MAXタイプのHV、そしてデジハネとあるがサミタではMVの配信となっている。 激甘インテで平均約38回転/250玉。 初代サクラ大戦と比べると実に良く回る。 上ムラは50回転を確認。 電サポ中は打ちっぱなしで玉が結構増える。 アタッカー周りは普通。 とにかく小当たりが多い。 通常時は小当たりよりも2Rをバンバン引ければ良台か。 継続率70%(2R含む)だけあって、一撃性も秘めている。 25,000発以上は高い確率で出るが、簡単に5万発は出ない。 大当たり確率:低確率1/358.1 → 高確率1/35.8 確変割合:70%(2R確変含む) 大当たりラウンド:2R or 15R or 16R、7カウント 賞球数:3 13 15 時短:通常大当たり終了後100回転 【インテリジェンスオートの位置】
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2ch過去スレ 2ちゃんねる パチンコ機種・メーカー@2ch掲示板 2009/12/22 01 【帝國華撃団】CRサクラ大戦2【再び】 2010/02/28 02 【帝國華撃団】CRサクラ大戦2 第2話【出撃!!】 2010/03/11 03 【巴里組レニ織姫】CRサクラ大戦2 第3話【参戦】 2010/03/17 04 【破邪剣征】CRサクラ大戦2 第4話【小当乱舞】 2010/03/24 05 【アイリス】CRサクラ大戦2 第5話【悪くないもん】 2010/04/06 06 【緊急】CRサクラ大戦2 第6話【スレ立て】 2010/04/25 07 【緊急任務】CRサクラ大戦2 第7話【950スレを立てろ】 2010/06/13 08 【諭吉が】CRサクラ大戦2 第7話【勝手に~】 2010/06/12 09 【緊急事態】CRサクラ大戦2 第7話【950スレ立てず】 2010/08/25 10 【隊長は】CRサクラ大戦2 第9話【みんなの嫁】 2010/09/19 11 【あぁ】CRサクラ大戦2 第10話【小当たり】 2010/10/17 12 【すみれ】CRサクラ大戦2 第11話【カンナ】 2010/12/04 13 【空気】CRサクラ大戦2 第13話【赤保留】 2011/02/05 14 【赤保留?】CRサクラ大戦2 第13話【意味ナイデース】 2011/03/14 15 【頑張れ!】CRサクラ大戦2 第15話【東北!】 2011/04/23 16 【頑張れ!】CRサクラ大戦2 第16話【福島!】
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セグ 基本的にセグを見ないほうが演出を楽しめます。 あくまでデータベースとして。 CRサクラ大戦2FV CRサクラ大戦2MV CRサクラ大戦2HV
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 サクラ大戦 花組通信 タイトル サクラ大戦 花組通信 機種 セガサターン 型番 GS-9134 ジャンル デジタルファンディスク 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1997-2-14 価格 4800円(税別) サクラ大戦 関連 Console Game SS サクラ大戦 サクラ大戦 花組通信 花組対戦コラムス サクラ大戦 蒸気ラジヲショウ サクラ大戦 2 君、死にたもうことなかれ サクラ大戦 帝撃グラフ DC 花組対戦コラムス 2 大神一郎奮闘記 サクラ大戦 サクラ大戦 2 君、死にたもうことなかれ サクラ大戦 キネマトロン 花組メール サクラ大戦 3 巴里は燃えているか サクラ大戦 4 恋せよ乙女 サクラ大戦オンライン 帝都の長い日々 サクラ大戦オンライン 巴里の優雅な日々 サクラ大戦 COMPLETE BOX Handheld Game GB サクラ大戦GB 檄・花組入隊 ! サクラ大戦GB 2 サンダーボルト作戦 駿河屋で購入 セガサターン
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サクラ大戦1 2 メーカー セガ 発売日 2006/3/9 対応機種 PSP(UMD.DL) ドラマチックアドベンチャーサクラ大戦 シリーズ??から サクラ大戦?? サクラ大戦2?? 2作品のセット物 さ行 プレイステーションポータプル PR SEGA THE BEST サクラ大戦1 2(価格改定版) - PSP
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サクラ大戦 大神一郎 帝国華撃団花組真宮寺さくら 神崎すみれ マリア・タチバナ イリス・シャトーブリアン 李紅蘭 桐島カンナ ソレッタ・織姫 レ二・ミルヒシュトラーセ その他 巴里華撃団司令・副司令ほか 花組 紐育華劇団司令・副司令ほか 星組 虹組 黒之巣会 黒鬼会 パリシィ怪人 安土城 その他敵対勢力 ジャンヌと三戦友 歌謡ショウ関係者 新サクラ大戦 中の人ネタ コメント タイプ1:はがね タイプ2:くさ セガから発売の、和製スチームパンクなドラマチックアドベンチャーゲーム。戦略シミュレーション要素もある。 「太正」時代を舞台に特殊部隊「帝国華撃団」が悪と戦う。アニメーション、音楽ともに高品質で 他メディアではミュージカルなど広い分野に拡大している。 大神一郎 エルレイド :メロメロ・まもる(かばう)必須。サイコカッター、みねうち、れんぞくぎり等の斬撃技を用意すること。 色違いイーブイ:ブイズで統一するなら。アイアンテール(斬撃)必須。きりふだで黒髪の貴公子再現可能 性別:♂ 性格:それっぽいのを(ゆうかん辺りが候補?) 個性:それっぽいのを 努力値:攻撃と素早さ、防御に 技:上記参照 備考:エルレイドはメガシンカで必殺技バンク再現可能か? 帝国華撃団花組 戦士でありながら平時は舞台役者でもあるので習得可能なら「うたう」、「りんしょう」なども技候補に入る。 真宮寺さくら チェリムorドレディア:チェリムは名前から クチート:ポニーテールが再現可能な他、ヤキモチ焼きで嫉妬深い部分も表現できる ニンフィア:ブイズで統一するなら ビビヨン(はなぞののもよう):虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:がんばりや、いじっぱり(より嫉妬深さを強調するなら)など 個性:それっぽいのを 技:いあいぎりorつるぎのまいorストーンエッジorどくづき(破邪剣征、必須)、おんがえしorやつあたり(大神に)、とっしん(初主演の舞台で…)、にほんばれ(スポットライト)、なりきり(「桜やっこどす~」)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、はなびらのまいorはなふぶき(合体攻撃) 備考:剣豪なので攻撃振り推奨。クチートはメガシンカで必殺技バンク再現可能 神崎すみれ ニドクイン:イメージカラーに合う&クイーン=「トップスタァ」なので ウルガモス:ちょうのまいが使える他、必殺技の炎技が強化されより強力に エーフィ:ブイズで統一するなら ビビヨン(みやびなもよう):虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:いじっぱり(ツンデレだし) 個性:それっぽいのを 技:ねっぷうorかえんほうしゃorだいもんじ(神崎風神流)、いあいぎりorどくづき(薙刀での攻撃)、やつあたりorどくづき(さくら・カンナに)、からげんき(「2」)、ちょうのまい(なやましマンボ)、りんしょう(お馴染みの高笑い、必須)、にほんばれorあさのひざし(スポットライト)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、ぼうふうorほのおのまい(合体攻撃) 備考:上記の通りりんしょう必須。こだわるならクチバシティでの孵化推奨(神奈川出身) マリア・タチバナ マニューラorユキメノコ:後者は氷属性の女性キャラということで。髪型も合っているような気がする サーナイトorユクシー:見た目重視、サーナイトは色違い推奨 ライチュウ:中の人ネタ ブラッキーorグレイシア:ブイズで統一するなら デンチュラ:虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:れいせい、まじめ、いじっぱり(初期)など 個性:それっぽいのを 技:れいとうビームorこおりのつぶて(狙撃)、めいそう(博識なので。わるだくみはキャラに合わないので不可)、やつあたり(大神に。「隊長失格です!」)、こらえる、かたきうち(「1」)、なりきり(「2」)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、ふぶきorフリーズドライorこおりのいぶき(合体攻撃) 備考:特攻振り推奨。また彼女は泳げないので水技は覚えさせないほうがいいかも。少し違う気もするがシンオウ産でもいいかもしれない イリス・シャトーブリアン ピカチュウ ケーシィ:超能力を意識するなら イーブイorサンダース:ブイズで統一するなら ビビヨン(ボールのもよう):虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:むじゃき 個性:それっぽいのを NN:アイリス 技:あまえる(大神に)、おまじないorねんりき(超能力)、サイコキネシス(霊力の暴発)、からげんきorやつあたり(「1」・「2」共に)、スピードスターorひみつのちからorしぜんのめぐみ(通常攻撃)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」)再現、ねがいごと(必殺技)、いやしのねがい(合体技) 備考:特攻前振り推奨。フランス出身のためカロス産が望ましい。ダブルバトルで「ジャンポール」と名付けたヒメグマと一緒に出そう 李紅蘭 メガヤンマ:虫タイプで統一するなら。イメージカラーの緑かつメガネをかけているところも再現出来る。おまけにほのおタイプが弱点(トラウマ) レディアン:色合いがそれっぽい エレザード:使い手のシトロンと同じく発明家なので。火にトラウマがあるので特性は「かんそうはだ」推奨 リーフィア:ブイズで統一するなら 性別:♀ 性格:ようき 個性:それっぽいのを 技:むしのさざめきorギガインパクトorすてみタックル(「発明は爆発や!」)、なりきり(「紅やっこどす~」)、からげんきorやつあたりorかたきうちorりゅうのはどう(「2」)、たねマシンガン(通常攻撃)、とんぼがえり(チビロボ、聖獣ロボ。後続に上手く繋いで連携すること)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、しぜんのめぐみorかみなりorはかいこうせん(合体攻撃) 備考:関西弁キャラなのでコガネシティでの孵化推奨。持ち物はメガネ系統で 桐島カンナ ザングース:沖縄出身なので バシャーモorゴウカザルorエンブオー:赤がイメージカラーかつ武闘家なので。余談だがゴウカザルは彼女が主演の「西遊記」にも一致する ルージュラ:中の人ネタ イーブイorブースターor色違いブースター:ブイズで統一するなら ビビヨン(たいりくのもよう):虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:わんぱく、ようき、さみしがりなど 個性:たべるのがだいすき 技:マッハパンチorグロウパンチ(突き)、ブレイズキック(蹴り)、カウンターorフェイント(そのまま)、アクロバット(「西遊記」にて)、ちょうはつorねこだましorやつあたり(すみれに)、なりきりorめいそう(「カンナの妄想」、舞台版のみ)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、インファイトorフレアドライブorブラストバーン(合体技) 備考:沖縄出身のためホウエン産推奨。ダゲキは♂しかいないので却下 ソレッタ・織姫 チラチーノ:貴族なので。色違い推奨 ロズレイド:薔薇をモチーフにした必殺技があるので クチート:ポニーテールなので。さくらと被るが… ソルロックorウルガモスorエレザード:「太陽の貴族」の異名を持つので。レ二と対になる ブースターor色違いブースター:ブイズで統一するなら ビビヨン(たいようのもよう):虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:いじっぱり・なまいき(初期)、ようき・きまぐれ(現在) 個性:それっぽいのを 技:にほんばれ(「太陽の貴族」の名の通り)、ちょうはつorにらみつけるorやつあたり(初期、大神・父親に)、あまえる(父親に、和解後)、わるだくみ(舞台版)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、ミサイルばりorウェザーボール(必殺技)、ソーラービームorはかいこうせんorはなびらのまい(合体攻撃) 備考:初期と現在で分けた方がいいかも。ピアノはくさぶえか?色々厳しいけど レ二・ミルヒシュトラーセ ルカリオ:色とイメージから キルリア:中性的な雰囲気から。また特技がバレエということで図鑑説明にも合う シュバルゴ:装備が槍なので スワンナ:特技がバレエなので ルナトーンorピクシー:必殺技のバンクが月なので。織姫と対になる スターミー:元星組かつキャラソンにも「イカルスの星」というものがある。性別不明ということで中性的な雰囲気も出せる…か? シャワーズorグレイシア:ブイズで統一するなら ビビヨン(せつげんのもよう):虫タイプで統一するなら 性別:♀ 性格:れいせい・まじめ・おとなしい(本編)、すなお(舞台版) 個性:それっぽいのを 技:めいそう(冷静沈着さを表現)、ともえなげ(大神に)、ダイビング(ミニゲーム)、なりきり(演技)、いあいぎり(通常攻撃)、はねやすめorフェザーダンス(バレエ)、てだすけ(協力攻撃)、みがわり(「かばう」再現)、れいとうビーム(合体技) 備考:本編と舞台版ではかなりキャラが違うので分けた方がいいと思います その他 ピジョット:米田一基 とくせい・千鳥足から連想。ブレイブバードでいざという時の豪傑ぶりを。 ブラッキーorトゲキッス:藤枝あやめ 後者は覚醒後意識。因みにアニメのトゲキッスはあやめさん同様お姉さんキャラである。 エーフィ:藤枝かえで ペラップ:加山雄一 大神と会うたびに「うたう」で弾き語りしておこう。 ドレディア:藤井かすみ ミミロップ:榊原由里 イーブイ:高村椿 フーディン:清流院琴音 カイリキー:太田斧彦 ワカシャモ:丘菊之丞 巴里華撃団 司令・副司令ほか ミルタンク:イザベル・ライラック グラン・マ。愛猫ナポレオンはチョロネコあたりで。 フタチマル:メル・レゾン ご存知の通りせいかくは「ひかえめ」で。 ブースター:シー・カプリス 声優ネタでプリンあたりもアリ。ちなみにシーはパティシエ志望だった。 グラエナ:迫水典通 ボスゴドラ:ジャン・レオ ふといホネなどで師から貰ったスパナを持たせておくと良い。 花組 タブンネorトゲキッスorドレディア:エリカ・フォンティーヌ 性格は「うっかりや」固定。シスターなのでいやしのねがいを。機関銃はチャージビームあたりで。トゲキッスは天使のイメージ、特性はりきり推奨。ドレディアは踊り子のイメージ。ちょうのまいorはなびらのまい必須(「おはようボンジュール」)。 エンペルト:グリシーヌ・ブルーメール 誇りを重んじるが身分を鼻にかけるような人物ではないので間違ってもいばるを覚えさせてはいけない。メタルクローで斧攻撃、なみのりで必殺技を再現可能 ピッピ:コクリコ せいかくは「がんばりや」「すなお」がコクリコらしいか。動物の友人がたくさんいるのでなかまづくりを覚えるミミロルなども。その場合は色違いで。トリックやすりかえを覚えさせるとそれっぽい フライゴンorゲンガー:ロベリア・カルリーニ やきつくす、かえんほうしゃなどの炎技とドラゴンクローは必須。出来ればものまねでどろぼうも使わせたい。イメージを優先するならノクタスやロズレイドにこだわりメガネでもかけさせる?影の中を移動する様子がゲンガーに似ている ラフレシア:北大路花火 せいかくは「てれや」推奨。はなびらのまいでタタミゼ・ジュンヌの踊りを。タネマシンガンで射撃技。 紐育華劇団 司令・副司令ほか キルリア:大河新次郎 叔父がエルレイドなので。女の子らしいアクセサリをつけてミュージカルに立たせてみるのも良い。その場合、NNは「プチミント」にすること。 ルンパッパ:マイケル・サニーサイド 「人生はエンターテイメント」。ただ案外思慮深いのでエテボース等だとバランスが取れるか? シャワーズ:ラチェット・アルタイル 霊力低下により前線を退いているので攻撃型にしないこと。 チャーレム:王行智 星組 バクフーン:ジェミニ・サンライズ つばめがえし等を常備。ほえるとかも(なんちてなんちてー!)。愛馬ラリーはギャロップでどうぞ。 ムクホーク:サジータ・ワインバーグ 弁護士ということを意識してアルセウス……はやりすぎか。でもものまねで使わせてみたい。 ヤナップ:リカリッタ・アリエス タネマシンガンは必須。もしものごはんのノコはミネズミかオタチあたりで ラッキー:ダイアナ・カプリス 研修医なのでラッキー。色合いを意識するならチリーンとか? ビリジオン:九条昴 性別不明ということで、イメージにあった所を。色合いを意識するならミュウツーやコバルオンもありか。 虹組 ライボルト:プラム・スパニエル オオタチ:吉野杏里 黒之巣会 ダークライ:葵叉丹 モノズ:蒼き刹那 ゴーリキー:白銀の羅刹 色ビークイン:紅のミロク お供にスピアーやミツハニー(紅蜂隊)を ユンゲラー:天海 ジジイっぽい外見、機体のカラー一致、額に赤いもの、再生能力持ちという共通点。 エンブオーorイノムー:猪 エンブオーは猪ではないが外見が近く炎技が得意 メブキジカ(冬):鹿 めざパ氷or自然の力(雪原ver)必須 アゲハントorバタフリーorビビヨン:蝶 めざパ電気orものまねで電気技必須 黒鬼会 グラードン:京極慶吾 オニゴーリ:鬼王 ボスゴドラor色ハガネール:金剛 まもる(かばう)必須。前者はかみなり、後者は雷のキバで鬼神轟天殺 オーロット:木喰 アリアドスorデンチュラorカイリキー:土蜘蛛 ゾロアークorミロカロス:水狐 バクフーンorブーバーン:火車 持ち物は黒いメガネで。ふんかで紅蓮火輪双 パリシィ怪人 バリヤード:サリュ 蒸気獣オバドはテッカニンあたりが近いか マリルリorホルードorニドキング:シゾー マリルリ、ホルードは体形的に。後者は残忍さを出したいなら ジャローダorハブネーク:ピトン 前者は色合い、後者は雰囲気が似ている ウインディorカエンジシorライボルト:レオン いばる必須(カエンジシはそれに加えてインファイトも) ゴチルゼルorグライオンorドラピオン:ナーデル 蠍の怪人だが人型なので見た目重視なら前者で。ドラピオンは色違いだと蒸気獣とカラー一致。 ドンカラス:マスク・ド・コルボー ナイトヘッド、黒い霧必須 ドククラゲorブルンゲルorカラマネロ:カルマール 前2匹はなみのり必須 ギャロップ:フィルブラン 馬の怪人 エルフーンorバイウールーorデンリュウ:レーヌ 羊の怪人 安土城 サザンドラorゼクロムor色レックウザ:織田信長 マリルリ:森蘭丸 色レックウザ:黒龍姫 ガラガラ:髑髏坊 頭が悪いのでコンディションの賢さ強化と特攻に努力値振りはNG ウルガモスなど蝶・蛾系のポケモン:夢殿 シャンデラ:東日流火 その他敵対勢力 デスマスorダーテング:大久保長安 ジャンヌと三戦友 ディアンシー:ジャンヌ・ダルク ライボルトorカエンジシ:デュノア 獅子の魔人 ケンタロス:ラ・イール 雄牛の魔人 バルジーナ:ジル・ド・レイ 鷲の魔人 歌謡ショウ関係者 ローブシンorプクリンorラムパルド:中嶋親方 プクリンは親方繋がり、ラムパルドはハゲ 新サクラ大戦 ザシアン:天宮さくら ラティアス:東雲初穂 巫女カラー繋がり テッカニン:望月あざみ キングドラorインテレオン:アナスタシア・パルマ ジャローダ:クラリス(クラリッサ・スノーフレイク) 中の人ネタ サクラ大戦においては舞台にオリジナルのキャストを使うことから 「声優=キャラクター」という印象も強く、 中の人ネタというのも意味を持ってくる気がするのでこちらに別にまとめる。 大神一郎(CV陶山章央):ブルー、ディグダ(不思議のダンジョン) 真宮寺さくら(CV横山智佐):ルナトーン(フウとラン) 神埼すみれ(CV富沢美智恵): マリア・タチバナ(CV高乃麗):ライチュウ イリス・シャトーブリアン(CV西原久美子): 李紅蘭(CV渕崎ゆり子): 桐島カンナ(CV田中真弓):ルージュラ ソレッタ織姫(CV岡本麻弥): レニ・ミルヒシュトラーセ(CV伊倉一恵): エリカ・フォンティーヌ(CV日高のり子):プラスル&マイナン(トオイ) グリシーヌ・ブルーメール(CV島津冴子): コクリコ(CV小桜エツコ):ポッチャマ ロベリア・カルリーニ(CV井上喜久子):トゲキッス、フワライド、ムウマージ、ゲンガー(メリッサ) 北大路花火(CV鷹森淑乃): 大河新次郎(CV菅沼久義): ジェミニ・サンライズ(CV小林沙苗):チャーレム、ハリテヤマ(コゴミ) サジータ・ワインバーグ(CV皆川純子):ダイケンキ(BW2紹介ムービーのヒュウ) リカリッタ・アリエス(CV齋藤彩夏): ダイアナ・カプリス(CV松谷彼哉): 九条昴(CV園崎未恵): コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 新サクラ大戦 莫斯科華撃団 ザマゼンダ:クラーラ・M・ルシュコヴァ ミロカロス:ヴァレリー・カミンスキー ザシアン:レイラ・M・ルシュコヴァ -- (ユリス) 2021-03-12 22 16 35 草案 帝国華撃団 ニダンギル:神山誠十郎 ゴチミル:天宮さくら 長い髪をリボンでまとめているので ラティアス:東雲初穂 テッカニン:望月あざみ ジュペッタ:クラリス チラチーノ:アナスタシア・パルマ 上海華撃団 マッスグマ:ヤン・シャオロン 曲がったことが嫌いなので ニャルマー:ホワン・ユイ 特性じゅうなん推奨 倫敦華撃団 ギルガルド:アーサー キリキザン:ランスロット 伯林華撃団 ゾロアーク:エリス 鄭都内で歌舞伎を観劇しているので ランクルス:マルガレーテ 賢さのマスターランクで優勝するのが良い。 中の人ネタ エリス(CV.水樹奈々):ポワルン、アメモース(オードリー)、ビクティニ マルガレーテ(CV.釘宮理恵) フーパ、セレビィ -- (ユリス) 2019-10-13 20 47 21 コバルオンorギャラドス:九条昴 -- (MABOROSHI) 2019-10-13 20 14 14 ↓修正 ×細川佳正 〇細谷佳正 -- (ユリス) 2019-07-20 21 29 28 草案 中の人ネタ ヒューゴ・ジュリアード(CV細川佳正):ゼブライカ、ワルビル、バスラオ(チャールズ) 桐朋源三郎(CV梶裕貴):イーブイ(バージル)、エレザード(シトロン)、ジガルデ -- (ユリス) 2019-06-08 09 05 25 草案 奏組 ラッタ(アローラのすがた):桐朋源二 ジュナイパー:桐朋源三郎 -- (ユリス) 2019-01-18 21 28 48 草案 アブソルorメロエッタ(ステップフォルム):雅音子 前者はあだ名「不幸の招き音子」から 奏組 ライチュウ(アローラのすがた):ヒューゴ・ジュリアード ジャローダ:G・O・バッハ バシャーモ:フランシス・ルイス・アストルガ おいしいみず必携 -- (ユリス) 2018-04-06 08 42 23 ヘラクロス:大神一郎 虫タイプで統一するなら -- (ライノス) 2017-05-13 23 51 54 巴里花組を虫タイプで統一するなら ビビヨン(たいようのもよう):エリカ アメモース:グリシーヌ コロトック:コクリコ ビビヨン(スコールのもよう):ロベリア ビビヨン(みやびなもよう):花火 -- (ユリス) 2015-12-16 15 44 40 花組のみ追記・修正。ゲーム本編と舞台版で分けた方がいいのか?(キャラが違うメンバーもいる。特にマリア、カンナ、レ二辺り) -- (名無しさん) 2015-12-08 18 53 52
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サクラ大戦 セガ 716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/04(火) 20 13 10 ID winYZ/cdO さくら大戦やったことないがあれってギャルゲー? それともパワードールみたいなギャルゲーの皮をかぶったマゾゲー? 781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 00 36 01 ID OGa53PxH0 716 3と花組対戦コラムスしかやったことないけど 少なくともマゾゲーでは無いな。 むしろ戦闘部分は難易度低い。 ただノリはギャルゲーと言うより戦隊もの? 782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 00 44 06 ID btf8nCa1O 781 3はギャルゲを基本に、ゲームってメディアを使った 総合エンターテイメントみたいな感じだったな。 OPの豪華さには圧倒された。 シミュレーションパートも難易度サゲサゲで、 アクション的な爽快感を取り入れた作りになってた。 785 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 00 49 27 ID X1IlnGu10 782 3はギャルゲを基本に、ゲームってメディアを使った 総合エンターテイメントみたいな感じ サクラ大戦はなんか他と違うと思ってたけど、 これはすごく上手く言い当ててるように思う。 音も映像もゲーム部分も、全部使ってるんだよな。 784 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 00 48 12 ID OGa53PxH0 サクラ大戦のシミュレーション部分は如何にして効率良く敵に勝つかより 自分の思い通りの状況を整える方が大事だもんな。 786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 00 53 54 ID QXtREpFF0 サクラ大戦3のOPは 作ろうって言う意思と技術と熱意と制作費とセガが合体したものだからな 今じゃもう無理 OPの制作費だけで赤字確定とかそんなところにセガらしさださなくていいのにw 787 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 01 00 03 ID hoHWHrXG0 786 ただ、それは3までなんだよな その後はちょっと毛色の違うギャルゲーになっちゃったが 788 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 01 00 47 ID X1IlnGu10 3で最もGJ!だったのは 実はいりまじりさんなのかも知れないな。 789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 01 03 29 ID kaLD8TzM0 サクラ大戦3はOPとおはようダンスで割と満足した気になったな サンバDEアミーゴWiiが出たあかつきには、是非おはようダンスを入れて欲しいものだ 790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 01 05 23 ID btf8nCa1O 当時のセガが置かれた状況とかDCってハードとか、 なんつーか熱気込みで奇跡的な出来だったな。 同じ年にSGGG作ってたり。 791 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 01 07 07 ID oViXkQ9n0 サクラ大戦ってのはただのゲームってだけじゃなくて セガ(ハード)の総力を挙げた祭みたいなもんでもあった。 4で祭が終わり、それ以降は「祭」の抜けたただのゲームが残った。 ゲームのテーマとも関連するんだけど 霊的な存在であること自体が作品のエネルギーだったんだと思う。 793 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 01 11 11 ID X1IlnGu10 791 ああ、そりゃ分かるよ。 サクラ関連は、創作的になにかと神がかってることが多かった。 やっぱり製作者がいい感じに「萌え」ていたのが 脳のどっかに影響を及ぼしたのではないかと考えてるけどww 792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 01 09 27 ID N5Wk0Z/O0 サクラ3は期待を煽って煽って、発売直前にDC終了のお知らせを出す! なんて言う実にセガらしいプロモしてたな。orz 状況的に仕方がなかったとは言え、せめて発売後まで待てなかったのかと。 806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 08 29 56 ID vT54SMj+0 サクラ大戦は広井王子の思想が濃く出てるからなぁ 「ゲームである事よりも娯楽であることを重視」っていう 実は天外魔境も企画の出発点は同じなんだよね 天外Ⅱあたりでは枡田とかに「RPGを作ろうと思うな」と言ったとかなんとか それでいて実際の作品はゲームバランスもとれてるとか神がかってた …それ以降の天外については聞くな
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サクラ大戦系 CRサクラ大戦FVW メーカー サミー タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or15R9カウント 賞 球 数 3 13 14 大当り確率 1/316.6 高確率時1/31.7 時 短 全ての大当り終了後100回 連チャン率 60% Pワールド CRサクラ大戦SVW メーカー サミー タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 2or15R9カウント 賞 球 数 3 13 14 大当り確率 1/341.3 高確率時1/34.13 時 短 全ての大当り終了後100回 連チャン率 64% Pワールド ■モード説明 通常ノーマルモード…何もなければこのモード、特に何も変化なしの普通のモード 通常カスタムモード…台がフリー(稼動してない)のときにボタンを押すと切り替え画面が出てくるので、ボタン上にある方向キーで変更可能。 キャラのCBが選べたり、1位になってるキャラがリーチ中に出てきたら熱かったりと、いろいろ特典アリ。(デモが出るとノーマルに戻るので注意) 5連チャン(※)以上したら、時短中は1位のキャラのメインテーマがバックで流れる特典もあり(4連以下でもラウンド終了時の「時短突入」画面にて ”←→←→PUSH”と入力するとBGMが1位の物へ変わる。) 帝劇モード…帝劇前に移って擬似連が発生しないとこのモードへ、確率は平常時と変わらないが音楽が変わる。変動開始時、ホワイトアウトすると キャラACB(オートCB)予告か帝劇前戻り後リーチかそのままスルーへ、このときのACBは帝劇モード予告の擬似連発生中のACBと同じになる為、 擬似3.4連時のCBなら期待でき、カスタムなら1位のキャラでさらに信頼度が上がる。 帝劇モード中に再度帝劇擬似連が発生したら擬似連予告へ移行後ハズレたら通常背景へ。 他の予告後ハズレは帝劇モードが一定回転数以上なら通常背景へ戻る。 光武(こうぶ)モード…いわゆるひかりたけし突確モード、通常時に花組6絵柄が画面内に揃うか(変動開始時に光武役物稼動告知が発生する場合もある)、 花吹雪リーチ時に帝撃マークが出るとこのモードへ。 通常予告は帝撃フラッシュ予告とSPリーチ発展前ムービー予告以外全ての予告がなくなり、代わりに光武ウィンドウ予告と脇侍予告が追加される。 光武モード中、さらに3・5・7(順序固定)が揃うと震天動地モードへ移行するが、基本的には光武モードと変わらないだけの突確演出。 さらに震天動地モード中に再び3・5・7が揃うと、「震天動地モード継続」演出に変化し継続演出が続くが、基本的には光武モードと同じ。 ミッションモード…タイトル予告「緊急任務」から突入するモード、1回目(タイトルが出た変動時)にリーチがかかれば当たり確定! 他にもタイトル予告や、ステップアップ予告が出たら当たり確定と案外当たりが分かりやすいモードです。 確変モード…読んで字の如し確率変動モード。全ての予告が発生するが、熱いリーチでもハズレること多いので泣かないこと。 時短モード(100回転)…単当たり後はこのモードへ、予告は全て起きるが、緊急任務が発生したら当確! ※注意…初回の突確は連チャンには数えず、光武モード中に3.5.7が揃ったときのみ1回とカウントされます。(プレミアムラウンドにも適応) 時短モード(100回転)…単当たり後はこのモードへ、もし5連チャン(※)以上してカスタムなら、 時短中は1位のキャラのメインテーマがバックで流れる特典アリ。 ※単発でもラウンド終了時の「時短突入」画面にて”←→←→PUSH”でBGMが変わる。 PS2では動作確認。(カスタムモード限定の可能性有。) 予告は全て起きるが、緊急任務が発生したら当確! ※注意…初回の突確は連チャンには数えず、光武モード中に3-5-7が揃ったときのみ1回とカウント。 (プレミアムラウンドにも適応) ■ラウンド演出 単発大当たり中、10Rか11Rに必ずタイトル予告が現れる。 もし現れなければ15R後、さくらが剣で画面を斬り確変昇格! ラウンド中(前半?1-7R辺りか?)でチャンスボタンを押すと光武役物が動作する報告有。 ■予告演出 帝劇モード予告[★~★★★★] 帝劇前から背景が変化していく擬似連続予告。ガセもあり、その場合帝劇前に背景が固定され、帝劇モードへと移行する。 擬似連だった場合はハズレ後、即通常背景へ。 擬似連中は、出てくるキャラのセリフで信頼度が変化する。カスタムなら1位のキャラ出現で熱い。 擬似連背景は、帝劇前[ガセ]→中庭(青)[SP確定]→作戦指令室(緑)[熱い]→格納庫(赤)[激熱]、の順に変化(カッコ内はそのときの帝撃ランプの色) ステップアップ予告[▲~★★★★★] ステップアップは最大4段階。 (PS2や雑誌によっては最大5になっているが、これはSU1のチラアイ蘭を1ステップと数えてる為なので、そちらで覚える場合には全てのSUに+1し、SU1(RSU1)チラアイ蘭を追加) ステップ1からステップ3or4へのジャンプアップ(JSUorJRSU)あり。ガセジャンプアップでステップ2が出ることもある。 「通常」「レア」「プレミアム」の3つのバージョンがある。レアの場合は役物が動き、シャンシャンと音がして金色の桜の花びらを降らせる。 「通常」や「レア」のステップアップ途中からプレミアムへ変化することがある。 通常…SU1「紅蘭 アイリス」[ガセorリーチ]→SU2「カンナ&すみれ」[リーチ確定]→SU3「さくら&マリア」[SP確定]→SU4「全員集合」[信頼度UP] レア…RSU1「探検隊衣装の紅蘭 アイリス」[SP確定]→RSU2「新・西遊記衣装のカンナ&すみれ」[信頼度UP]→ RSU3「愛ゆえに衣装のさくら&マリア」[熱い]→RSU4「ステージ全員集合」[激熱] プレミアム…PSU1「紅蘭:抱き抱えられる紅蘭・アイリス:ピアノの弾いてるアイリスと大神」→PSU2「カンナ:水の中で大神と二人・すみれ:大神と見つめ合うすみれ」→ PSU3「マリア:微笑むマリア・さくら:大神に抱きつくさくら」→PSU4「あやめが大神の指をなめる」 ドデカ図柄予告[★★~★★★★] 図柄が伸びたり、変動中にドデカ図柄になったりする。リーチになればSP確定 リーチにならなければチャンス!最大4回の擬似連が発生して4回続けば激アツだ。 リーチにならずに右図柄がさくらの場合はドデカアクションへ発展し、SPリーチ確定(背景予告のドデカ図柄バージョン) タイトル予告[★~★★★★★] 画面が真っ暗になり、タイトル文字が表示される。全20種類。通常は文字の色が赤だが、金色なら激熱 「鳴り響け白夜の鐘」「鉄板」「帝国華撃団」「緊急当確」「サクラ大戦」等ここにないタイトルなら大当たり確定だ。 緊急任務…ミッションモードへ(金色文字ならプレミア確定) 緊急激熱…SP確定、チョイ熱 緊急決戦…ストーリー系or大神リーチ確定、熱い 緊急出撃…ストーリー系確定、激熱 光武搭乗…突確 次回予告[★★~★★★★★] 変動開始と共に画面が暗転し、次回予告の白黒ムービーが流れる。流れる映像はそれぞれのタイトルに対応している。対応以外へ発展すれば当確! 大神リーチサブキャラor花組リーチorストーリー系(大神サブキャラ&花組の場合は発展先に違うキャラがいれば当確) 物言わぬ友よ…紅蘭 暴走!暴走!大暴走!…アイリス 俺は隊長失格!?…マリア 花と咲かせよ!乙女の意地で!…すみれ&カンナ 熱き血潮に…さくら ストーリー系 敵の名は黒之巣会…ストーリー系 現れた最終兵器…ストーリー系 大神リーチ系 帝都大崩壊…大神リーチ&ストーリー系 邪悪な影…大神リーチ その他 高確率の果てに…凸確 大当たり確定…当確 神は舞い降りた…当確 最後の審判…当確 帝撃フラッシュ予告[★★★~★★★★★] 液晶下にある帝撃ランプが変動中に白から青へ、青から赤、赤から虹へフラッシュする。 青…SP確定、熱い 赤…激熱 虹…当確! CB予告[▲~★★★★★] 画面下に隊員と共に枠が現れる。ボタンで枠に文が表示され、信頼度が変化。 「…」以外でリーチ確定。「…」でも同時に光武役物が動いて光武が出現すれば突確が確定! ボタンを押したときに文と共に効果音が鳴ったらSP確定だ。[大神&花組]以外のCBが出たら当確! 図柄に存在しないはずの 織姫(3)・レニ(5)・エリカ(7)が現れたらもちろん当確だが、 さらに対応したドデカ確図柄が変化し、CBのキャラ(エリカはドレスさくらへ)でリーチになれば確確!! 変化なしだと単発もあるらしぃ ブランク予告[★★★] 大神含む花組メンバー6人の図柄が画面内に停止すると中段に赤文字が浮かび上がり、そのままSPへ発展する熱い予告だ。 歌・劇・団…大神リーチor花組リーチorストーリー系 華・撃・団…ストーリー系 図柄変換予告[★★★★▲] 変動開始後に帝撃マークが出現したら、全図柄がキャラクター図柄から光武図柄に変化する。超激熱予告だ。 リーチ音声予告[★~★★★★★] 図柄がリーチになったときにノーマルならさくらの声、カスタムなら1位のキャラの声でリーチと言ってくれる。 このとき違う声が聞えたらチャンスだ。 リーチ…通常声 チャンス です(だ、や等)…SP確定 激アツ です(だ、や等)…SP確定、熱い いきます(いくぜ、いくよ等)…図柄のキャラ声と共に図柄が\に割れてキャラと光武に変化!声が終わると同時に完全に光武に変化する!超激熱 リーチ です(ですわ、だよ等)…当確 大当たり~(略)~です(ですわ、だよ等)…リーチ確定の2コマ前からセリフが始まり、発生すれば当確!カスタム時は各キャラにプレミアリーチ音声が流れる。 リーチ です は、2コマ手前で始まるセリフ前半部分が他の予告でカットされたときに起こるものかと予想してるぜよ 背景予告[★★★~★★★★★] リーチ後にキャラクターが背景に登場するSP確定予告。戦闘服姿の花組キャラ以外や、3人娘が出たらプレミアだ。 さくらver[★★★](カスタムの場合は1位のキャラver) 花組私服ver&3人娘ver[★★★★★](ノーマルならさくら、カスタムなら1位のキャラ) 群予告[★★★] リーチ後にキャラ群が下から上へと流れる背景予告の群バージョン。ノーマルならさくら群、カスタムなら1位のキャラ群になる。 3人娘群が出たらプレミア SPリーチ発展前ムービー予告[▲or★★★★or★★★★★] SP発展時にムービーが流れる。通常は隊員全員がこっち見んな!だが、さくらダストシュート変身が流れれば、激熱 ミカエル(天使ぽいの)か殺女(悪魔ぽいの)のムービーが流れればプレミアだ。 音遅れ予告[★★★] 変動開始から少し(1秒程度)遅れてBGMが鳴り始める、大半はタイトルSPリーチ系予告かドデカ擬似連だが、 緊急任務ならリーチ確定なので当確! 無音予告[★★★★★] 変動開始からリーチ確定までまったくの無音。 セリフ変化とは複合しないため、リーチ確定の掛け声は「リーチ!」となる。 ホールが五月蝿いと気づかないかもしれない。 ■予告演出 モードが限定されているもの 光武モード限定予告 ウィンドウ予告 光武中央にあるミニ窓にキャラや警報が表示される 花組メンバー…大神リーチサブキャラor花組リーチorストーリー系 大神…リーチ確定、大神リーチor花組リーチorストーリー系(大神リーチ&花組リーチの場合は発展先に大神が呼んだキャラ以外がいれば当確) 帝劇三人娘…リーチ確定 ミロク、天海、叉丹…それぞれのストーリーに対応、天海なら確確!! エリカ、ジェミニ、米田、あやめ…当確 色+文字…警戒(黄)<警報(黄)<出撃(赤)<敵襲(赤) 右に行くほど信頼度UP 上記の文字以外の 鉄板 等…当確 脇侍予告 光武が左を向いたらこの予告へ、右へいくほど信頼度が上がり、赤脇侍へカウンターアタック以上なら当たれば確変確定! 青脇侍が攻撃<青脇侍へカウンターアタック<赤脇侍が攻撃<赤脇侍へカウンターアタック<金脇侍へカウンターアタック ■スーパーリーチ演出(▲は★半分の意味) 桜吹雪リーチ…[★~★★] 桜吹雪が図柄を変化させるリーチ。要はロングリーチ。 桜吹雪リーチ直後と+1コマハズレ後に帝撃マーク出現で光武モードへの移行もあり、弱予告からでも期待ができる。 桜吹雪が舞う時に役物も動けば、散る花びらの色が金色になり信頼度UP! 通常は夜だが、背景が昼なら当確! [復活]+1コマになった後、再び図柄が散って1つ前に戻る 花組リーチ…[★~★★★] 花組のキャラが出てきてそれぞれの得意技で当たり図柄を揃える。ノーマルならさくら、カスタムならランク1位のキャラだと檄アツ! リーチ開始時にボタンを押して群が出たら、群の量で信頼度が大幅に変化!多ければ多いほど熱い!3人娘群なら当確!! さくら…刀から閃光がほとばしり、ハズレ図柄を一刀両断 マリア…再度強力な弾丸1発発射、当たり図柄にヒットさせる アイリス…魔法のステッキで当たり図柄を呼び戻す カンナ…再度パンチを繰り出して外れ図柄を破壊 すみれ…長刀を振り回して外れ図柄を一閃 紅蘭…ボタンを押して外れ図柄を爆破 大神リーチ…[★★~★★★] 魔物と花組メンバーがバトル中のところへ大神が加勢し、魔物を倒せれば大当たり! 最初のシーンに登場する花組メンバーがノーマルならさくら、カスタムなら1位のキャラだと信頼度大幅アップ! 魔物に攻撃時、大神の変わりに花組メンバーがカットインで信頼度アップ! 最初のシーンのキャラと違うキャラがカットインしたり、敵の頭にタライが降ってきたら当確! Wリーチ時に単先だった場合、単当たり後「俺が正義だ!」の前に単図柄が燃えて確図柄へ変化することもあり! [復活]「帝都は俺が守る!」と言って立ち上がりもう一度十字に切る。 ミロクリーチ…[★★★] 花組がミロク&雑魚とバトル、最後に大神の必殺技でミロクを倒せれば当たり! 大神の技が「快刀乱麻」の代わりに「天下無双(金色)」ならプレミア [復活]さくらに力を集めて一閃 黒之巣会決戦VS叉丹リーチ…[★★★▲] さくらと叉丹のソロバトル、最後のさくらの一撃が叉丹に当たれば当たり! さくら攻撃前に「我が剣に一点の曇りなし」というシーンが挿入されれば、「百花繚乱」になりプレミア [復活]真っ白な画面に桜が散って、さくら「このままでは終われない!」の声と共にさくらが突きを繰り出す 黒之巣会決戦VS天海リーチ…[★★★★] 花組メンバー&翔鯨丸が天海&雑魚とバトル、全てのリーチの中で(プレミアを除く)一番の信頼度を誇る。 初撃はノーマルならサポートキャラは大神、カスタムなら1位キャラになる。 その初撃で雑魚もろとも天海も倒せれば確確!!もしサポートが出てこなくて、さくら「覚悟!!」なら3人娘が翔鯨丸から援護射撃をして当確! もし初撃で倒せなくても、さくらが天海に二撃目を撃ちこみ、天海が爆発すれば大当たり! [復活]さくらを抱き抱える大神「さくら君、後は俺が引き受けた。」さくら「大神さん!」→X斬り 全回転リーチ…[★★★★★] タイトル予告の鉄板か全回転から発展するプレミアリーチ。確変 ■ラウンド前の昇格アクション 通常図柄で大当たり後、高速スクロールする図柄をさくらが斬りつける。毎回必ず発生。 この時通常はさくらなのが光武だったら昇格確定。 昇格パターンは、そのまま確図柄で止まる、昇格失敗と見せかけて直後のキラーンで昇格する2種類。 ■ラウンド演出 単発大当たり中、10Rか11Rに必ずタイトル予告が現れる。もし現れなければ15R後、さくらが剣で画面を斬り確変昇格! 10R…アイリスを探せ!(赤色)(確変昇格率10~20%) アイリスを14Rか15Rで見つけ出せれば確率変動突入! 12R時に選択肢の反応が以下の物なら昇格確定! すみれ「おーほっほっほ! 鉄板ですわ!」 マリア「言うなれば・・・確変ということですね。」 カンナ「さっすが、隊長! 鉄板だぜ!」 紅蘭「アンタ天才や!大神はん、確定やで!」 さくら「さすがです! ドル箱もって、待ってますね!」 11R…最終決戦(金色)(確変昇格率50~60%) 15Rに叉丹がいる城を爆破出来れば確率変動突入! 12R時の3人娘のセリフが 椿または由里「確率変動はもう間近です~」 かすみ「こちらは777サンチ砲~」 なら昇格確定! 13R時に米田(じーさん)の「撃てー!」が「鉄板!」になれば昇格確定! どっちも失敗(敗北)しても、最後の15R後にさくら画面斬りが出る復活パターンもあるので最後まであきらめるな! プレミアムラウンド…10連チャン目(10連ごと)に「激!帝国歌劇団」の歌ではなく、「花咲く乙女」が流れるさくら自転車回想シーンのラウンドになる。 単だった場合、アイリスを探せと最終決戦はなく、最後15R後の一発昇格のみとなる。 ■サクラ大戦Q&A Q.〇〇+××でハズレたのですが・・・ A.プレミアor当確パターンが1つでも絡んでない場合は余裕でハズレます。今のパチンコの常識です。 Q.これって確定じゃないの?外れたんだけど A.確定なら外れません。確定じゃありません。 Q.花組リーチや大神リーチって誰が出たら熱いの? A.カスタムモードならあなたがNo1に選んだ子が出たら熱いです。ノーマルならさくら Q.凸確突入パターンっは? A.大神以外の団員全員の絵柄が止まっての突入が基本だが桜吹雪リーチの途中で帝劇の ロゴが出て突入やら団員3人の絵柄しか止まっていないのに急に画面が1マス強制スクロール して絵柄揃うなど様々。 Q.ミッションモード突入したけど潜伏確変の見分け方は? A.潜伏確変はありません。 Q.確変中のプレミアって確確だよな? A.単発報告が多数あるのでこのスレでは確確ではないということになってます。 Q.「アイリスを探せ!!」全然昇格しないぞゴラァ!! A.アイリス悪くないもん Q.叉丹がリーチ中2度も同じこと言うんですが… A.悪役の典型的パターンです、負けたときに何度も同じことを言って逃げるのと同じです。 Q.なんか時短突入画面にアイリスタンが出てきたのに、時短になったよ! A.カスタムアイリスにして、5連以上するとそうなります。これでアイリスにメロメロよ! Q.カンナの声の人って・・・・クリリンのことかぁぁぁ A.違います、ヤジロベーです。 Q.この役物のピンクのメカはなんですか? A.光(ひかり)武(たけし)です、正式名称は「こうぶ」ですが、このスレではひかりたけしで通ってます Q.花組なんかじゃなくて俺のエリカタンをだせ、ゴラァ!! A.CB限定で出て来ます Q.アイリス眠くなっちゃった A.眠いのは暇すぐるこの台打ってるおじちゃんだ!ゴラァ!! Q.隣の台の人がリーチの度に変な行動するんですが… Q.隣の台の人がリーチがかかるとこっち見んな!してきます A.あきらめてください、この台を打ってると必ず遭遇するきめぇな人達です Q.使われている歌のタイトルを知りたいのですが… A.通常大当たりR曲は「檄!帝国華撃団(真宮寺さくら 帝国歌劇団)」、10連チャンプレミアムラウンド曲は「花咲く乙女(帝国歌劇団)」 5連後(もしくはカスタムモードでコマンド入力後)時短時の曲は以下の通り 真宮寺さくら…さくら 神崎すみれ…なやましマンボ マリア・タチバナ…オンリー・マン 李紅蘭…東京的休日 桐島カンナ…灼熱ブギ アイリス…エチュード